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【上交大VR课程学生体验】从零基础入门到成功设计一款VR游戏

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从《黑镜》、《穿越火线》等影视作品,到现在大火很多人都玩过的VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏…… VR可以说绝对是目前以及未来的一个大热点和重点发展方向!平日经常在VR体验馆晃荡的你,有没有想过有一天你也可以做一款属于自己的VR游戏呢?!!!

小Q同学在上海交大VR虚拟现实课程项目中就做了一款公益性VR游戏!从对编程毫无经验的文科生到VR游戏设计组的一员,小Q同学想要向我们讲述那年寒假,她与VR奇妙那样恰巧的缘分~~~

InVisor学术科研:上海交大VR虚拟现实课程招生:论如何在5G+VR比翼双飞的时代保持竞争力​

Q在一系列夏令营冬令营的项目清单中,一眼就相中了由上海交通大学提供的VR虚拟现实之软件编程实践课程。和很多人一样,尽管出入了不少次VR游戏体验馆,Q却不知晓VR游戏的制作过程,于是在2019年的寒假,Q很高兴,自己能参加一个VR小游戏的制作,设计出属于自己的第一个VR游戏。

学生设计草稿

在上交VR营的前几天里,Q听老师们讲如何策划出一款好的虚拟现实作品,怎样零基础开始制作虚拟现实项目,如何完成基础物理引擎的代码和脚本,如何写项目策划案…… 同时听了交大各位导师大牛谈VR对人类互动方式的变革影响,听他们讲科技发展对现代文化的影响。Q在这些讲座和课程了解了不少VR诞生的背景和发展历史,对VR也更着迷了。在对VR行业有了比较浅显的了解,Q在老师们的指导下,和同组同学开始一起动手实践——下载Unity做虚拟现实场景的搭建以及一边撰写虚拟现实行业发展的研究型报告

学习正式场景搭建1
学习正式场景搭建2
学习正式场景搭建3

作为文科出身的Q一开始在实操上不可避免还是遇到了一些困难。比如在Unity软件上开始做VR场景搭建的时候,有些概念Q感到难以理解,多次不解为什么不能做到老师演示的那种效果,所幸老师们很热心,协作帮忙。最终Q学会了如何往软件上放人物、贴图,还有操纵人物在场景内前进后退以及各方位移动。

和Q同一期参加上海交大VR营的,只有个别爱玩游戏的男生有编程基础,其余大多数同学并没有软件编程基础,大家都是在几天的训练时间里现学现做,算是一个不小的挑战。

最后的两天,Q所在的小组终于可以自由尝试设计属于自己的游戏!Q作为脑洞见长的文科生,担任起了组内设计创意、作品架构的工作,组内另两位同学则担起了技术的分工。正在苦思冥想如何让自己组设计的故事线在所有小组中脱颖而出的时候,Q突然想起曾经玩过的一款腾讯游戏——《见》,一款让玩家体验视障生活,感受盲人出行不易的公益性手游。这个游戏中带有的公益性元素,给了Q启发,Q于是希望把自己组设计的游戏也打上公益的烙印,吸引大众对某一群体的关注。经过与小组讨论,Q的故事脚本地点设计在了贫困山区,把主角视角放在山区居民的家中,同时为了让故事情节更引人入胜,Q将整个作品的风格定为悬疑走向,通过寻找线索,破解村庄里的凶杀案。

腾讯公益性手游——《见》

Q所在小组的设计在最后的小组展示环节中,也因公益性和悬疑这两点,区别于其他小组的打怪升级的VR故事,得到了上海交大VR营中老师们的肯定。

学生测试游戏

PS:Q同学即将就读于悉尼大学!VR项目的经历为Q同学的申请材料可加分不少哦~ 上海交大寒暑假还有无人机课程+模拟商战课程,更多技能等你发掘!!

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