2020年春节前夕疫情爆发,封路、控行,线下场所也相继关闭,人们为了响应防疫政策,纷纷居家防疫。长线防疫战中,无法外出的人们都是怎么打发时间的呢?精品线路一日游:“阳台峰-卧室巷-浴缸湖-淋浴大瀑布-床头山-客厅大裂谷-沙发游乐园-厨房美食街”。朋友圈美食大赛:凉皮、蛋糕、奶茶、炸鸡……你的家常菜被衬托得黯淡无光。
一张桌子上你开着视频会议,“精英”和“懒宅”秒速切换,妻也正飞速敲键盘,孩子在上网课。客厅已变身“小型公司办公间”。每天和宝宝亲密接触,深刻体会到那句诗歌多么沉重—-“距离产生美,原来说的不止是爱情。”“学校什么时候开学?我快承受不住了!””2月23日19:35,七斤六两,感谢大家关心……”这是我增长的体重数”!没想到,你用半个月时间证明了“胖”若两人。
当然还有一波网友,天天steam氪金,封城隔离提高了用户对电子游戏和电子竞技的参与度。在大家缩减开支、减少接触的状况下,游戏无疑是杀时间的最佳方式。
前段时间,摩尔庄园凭借情怀火遍全网,相类似的还有2020年刷屏朋友圈的《动物森友会》。
援引“游戏葡萄”的数据披露:从除夕夜(1月24日)开始,进入“IOS免费榜”的“棋牌类”手游数量逐步攀升,由最初的6款发展到峰值的21款仅用了5天时间。尽管伴随着各个游戏单品对玩家的渗透,“棋牌类”手游热度开始下滑,但截至2月2日,位列“IOS免费榜”Top100的手游仍有16款,为除夕夜当天的2.6倍。疫情促进了虚拟经济快速发展,在全球范围内,尤以游戏产业见长。根据Newzoo的研究成果显示,2019年至2023年,全球游戏市场收入规模增速将达到8.3%。
天眼查数据显示:2021年上半年腾讯的“激进”投资,集中投资了27家游戏公司,平均7天就投资一家。第二次始于2020年8月份,尤其是在2020年11月份-12月份,两个月内腾讯连投13家游戏公司。 从长远来看,人们对游戏的兴趣可能会加速向(已经在进行的)“通过移动和云平台交付游戏”的转变。越来越多的大制作游戏甚至可以在移动设备上提供。同时,云游戏也使得消费者可以在不需要昂贵硬件的情况下跨设备玩流媒体游戏。
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